Последние годы адепты жанра «гача» буквально объедаются новинками. Лично у меня коллекция разрослась до восьми игр, что стало серьезным испытанием для свободного времени. Но самое тревожное — ни одну из них не хотелось удалять, настолько впечатляющим стало качество современных проектов. Скрепя сердце, я расстался с половиной, но тут на горизонте появилась Girls Frontline 2: Exilium, и, опережая события, скажу, что она обрела постоянную прописку на моем устройстве.
Клон X-COM?
Что же это за игра? Если запустить геймплейный ролик, первое, что придет на ум — культовая серия X-COM. Здесь те же тактические сражения, где требуется продуманное перемещение по карте и пошаговое уничтожение врагов с помощью огнестрельного оружия. Однако есть одно принципиальное отличие — система точности. В каждом разговоре о X-COM первое, что я слышу — «Бросил из-за постоянных промахов». GFL 2 этой проблемой не страдает, промахнуться здесь практически невозможно (если, конечно, разработчики не введут статусы вроде «слепоты»). Вместо этого укрытия пассивно снижают урон в обе стороны. Разумеется, укрытия можно обойти, разрушить и так далее.
Игра, несомненно, сложна, но, по моему мнению, честна, поскольку в 99% случаев в ней отсутствует элемент случайности, а враги действуют предсказуемо. Как только вы находите оптимальную последовательность действий, этап, казавшийся непреодолимым, становится тривиальным, что доставляет немалое удовлетворение.
В остальном поклонники серии о пришельцах почувствуют себя как дома — здесь такие же захватывающие и проработанные карты, умения и слегка схожая система экипировки. Как и в Genshin Impact, вам предстоит гриндить две редкие характеристики — шанс критического удара и критический урон. На этих словах, вероятно, многие читатели закатили глаза. Что ни гача, то одно и то же — бесконечный фарм одних и тех же характеристик. Но есть важный нюанс — разработчики MICA ценят ваше время. Не нужно проходить уровни вручную, как в том же «Геншине», или же монотонно наблюдать за сражением на автобое, как в Honkai: Star Rail. Весь процесс занимает считанные секунды. Так же быстро закрываются и ежедневные задания — достаточно потратить всю энергию, зайти в общежитие и вуаля, рутина завершена. И это, пожалуй, главная причина, почему я не удалил игру — она занимает всего минуту в день, когда не нужно проходить новый контент.
Эти колготки хочется облизать
Помимо основного сюжета, игра предлагает довольно стандартный набор endgame-содержания. Тут есть аналог бездны из Genshin Impact, еженедельные боссы, как в Path to Nowhere, и бесполезное PvP, подобное тому, что есть в Sword of Convallaria. Что касается кооперативного режима, то он также не выходит за рамки общепринятых стандартов — помимо сражений с другими игроками, вы можете добавлять друзей и использовать их персонажей для прохождения уровней. Вероятно, в будущем появятся и другие элементы асинхронного кооператива, как это часто встречается в играх данного жанра.
И, конечно же, здесь присутствует система общежития, ставшая уже привычной для многих гач. В ней вы можете взаимодействовать с персонажами, и, надо признать, реализация в GFL 2 просто превосходна. Пожалуй, лишь Snowbreak может с ней сравниться. Модели девушек проработаны до мельчайших деталей, им можно менять позы, фотографировать под разными ракурсами и взаимодействовать с различными частями тела, наблюдая за их реакцией. Особенно впечатляют изящные ножки девушек и надетые на них колготки — MICA даже запатентовала сложный, но эффективный метод их рендеринга. Честно говоря, я не особо увлекаюсь фансервисом, но посещая общежитие GFL 2, я просто наслаждаюсь мастерством дизайнеров и получаю эстетическое удовольствие. Безусловно, это лучшая часть игры.
Союз нерушимый республик свободных
Часто задаваемый вопрос — можно ли окунуться в мир GFL 2, не зная сюжета первой части? Обычно отвечают: «Да, конечно». Это так, но есть один нюанс — все же стоит ознакомиться с кратким видеообзором, который прояснит сеттинг, раскроет местные фракции и объяснит специфическую терминологию. Пока я этого не сделал, я просто тонул в море непонятных терминов и не мог уловить суть происходящего. Да и в целом, как саундтрек, так и история показались мне довольно посредственными, но давайте сделаем скидку на начало – многим гачам требуется время, чтобы набрать обороты. Зато CGI-сценок здесь предостаточно, и они выполнены на довольно высоком уровне.
Словом, события разворачиваются в постсоветском пространстве, и довольно забавно оказываться в знакомых городах, таких как Одесса и Киев. Отдельно позабавило, что многих героев зовут русскими словами — от «Грозы» до… «Душевная». От того, что в японской озвучке герои неправильно выговаривают эти слова и расставляют ударения, становится вдвойне весело.
Главное, на что обратит внимание заядлый наркоман гача-игр, — это механика «круток». Здесь она устроена аналогично системе из Genshin Impact. И до сих пор я мысленно проклинаю разработчиков HoYoverse за их нововведение в виде «50/50», где вместо желанного героя вы можете получить стандартного. К счастью, в глобальной версии мы имеем возможность заранее спланировать свои вытягивания, благодаря информации о баннерах с китайского сервера. Это значительно уменьшает урон проигрыша при системе «50/50».
Вердикт:
Плюсы:
- Быстрые дейлики
- Красивые колготки
- Интересные карты и боссы
- Дань советскому прошлому
Минусы:
- Наличие системы 50/50 в гаче
- Посредственный сюжет в первых 6 главах
- Скучный саундтрек
Итоговая оценка:
8.0/10
Girls Frontline 2: Exilium — это современная и весьма комфортная гача. Я не почувствовал в ней той самой цепляющей изюминки, которая позволит мне влюбиться в игру и испытать сильные эмоции. Но при этом она буквально не занимает времени, очень приятно играется и не вызывает негативных ощущений. В нее не тянет играть каждый день, но и не хочется удалять. Это хорошая, крепкая игра, которую определенно стоит попробовать, особенно если вы поклонник X-COM. 😍 4 😁 1 😲 0 😢 0 😡 0 🤢 3
Источник